电子竞技可以让您的孩子为明天的工作做好准备吗?

电子竞技是发展最快的体育类型,拥有近 500 亿观众和数百万元的奖池,可与主流体育相媲美。在这篇独家文章中将介绍XCL 电子竞技课程,让您了解电子竞技能作为教育工具的巨大潜能,并能帮助学生在未来的工作和行业中保持领先地位。了解更多关于:

  • 为什么电子竞技是我们不应忽视的现象
  • 电子竞技如何提高学校的参与度,并帮助解决学生在电子空间中面临的挑战性问题
  • 电子竞技的课程经营可以帮助学生培养 STEAM、社交情感和技术技能
  • 电子竞技和游戏生态系统中的不同职业和邻接关系
  • 电子竞技如何帮助大专教育
  • XCL 加慧世界书院 的电子竞技项目是如何设置的,包括各种活动
  • 了解更多关于教育电子竞技的有用资源

    USB MIDI(XNUMX通道)

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    XCL 加慧世界书院电子竞技课程

    XCL 加慧世界书院是新加坡一所为2至18岁的学生并以家庭为导向的国际学校。在XCL 加慧世界书院,我们为孩子们提供学术和终身学习技能来使他们成为自己成功道路上的推动者 - 帮助他们为未来的教育和职业生涯做好准备,并引领他们如何面对生活中遇到的机遇和挑战。

    作为在东南亚私立和国际学校中电子竞技的先驱,本校的愿景是创建一个让XCL 教育学校及其他学校效仿的模范课程。

    新加坡的电子竞技

    随着越来越多的人将游戏视为一种可行的职业选择,游戏已经超越了一种爱好。据估计,新加坡的游戏和电子竞技市场在 2019 年至 2020 年间增长了 15%。根据政府机构的声明,新加坡的游戏和电子竞技市场目前约有 220 家公司,估计在2019至2020间增长了15%。这包括主要的本地参与者,例如 Sea Ltd.’s Garena Online Pvt. 以及像 yup.gg 和 Storms 这样的初创公司。

    在新加坡旅游局的支持下,最近的 Mobile Legends: Bang Bang M2 世界锦标赛在新加坡举行,由来自新加坡的两支队伍组成。获胜者的奖金超过 400,000元。新加坡在5月举办了自由火世界系列赛,收视率达到了中国平台以外的任何电子竞技比赛有史以来最高540万。 电子竞技行业预计将快速增长,并且正在吸引投资和越来越多的电子竞技和游戏初创公司。

    根据一份來自 腾讯控股有限公司Newzoo BV报告,至2024年,东南亚预计将在电子竞技收入方面领先全球为年复合增长率20.8%,相对于全球增长率的两倍。

    彭博

    有兴趣了解有关在 XCL 加慧世界书院您孩子的申请和录取的更多信息吗? 我们的团队在这里为您解答任何问题,并让您的孩子开始他们的 XCL 加慧世界书院之旅。

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